2026 SEASON MISSION

Robots Meet Culture

2026년 WRO® 의 주제는 '로봇과 문화의 만남'입니다.


 2026년에는 참가팀들이 로봇이 오늘날 예술과 문화를 형성하고, 보호하고, 발전시키는 데 어떻게 기여할 수 있는지 탐구할 것입니다. 고대 동굴 벽화부터 현대 디지털 아트, 패션부터 건축에 이르기까지, 사람들은 언제나 창의력을 발휘하여 이야기를 전달하고, 전통을 보존하고, 변화를 이끌어 왔습니다. 그리고 로봇은 이제 우리의 문화 역사를 지키는 창의적인 파트너가 되고 있습니다. 로봇은 오래된 예술 작품에 생명을 불어넣고, 새롭고 흥미로운 예술 형태를 창조하며, 전 세계 사람들이 문화유산을 더욱 쉽게 접할 수 있도록 도울 수 있습니다. 또한, 로봇은 공동체가 새롭고 강력한 방식으로 이야기를 공유할 수 있도록 지원합니다. 로봇과 문화가 만날 때, 무한한 가능성이 열립니다!



WRO® 가이드라인

각 종목에 대한 규정은 해당 종목 일반 규정에 설명되어 있습니다.

추가 규정은 다음과 같습니다.


  • 팀은 시즌당 하나의 카테고리에만 참가할 수 있습니다. 모든 학생은 한 팀에만 참가할 수 있습니다.
  • 연령 그룹은 대회 연도의 학생 최대 연령을 정의합니다. (대회 날짜의 나이가 아닙니다.)
  • 국제 WRO® 대회에서 코치의 최소 연령은 18세입니다.
  • 코치는 둘 이상의 팀과 함께할 수 있습니다.

WRO® 지침 원칙

우리는 경쟁이란 일반적으로 관련된 사람들이 이기기 위해 노력한다는 것을 의미한다는 것을 알고 있습니다. 

이것은 팀원, 코치, 부모, 심지어 국가에도 적용됩니다. 우리는 경쟁의 기본 원칙이 그대로 유지되는 한 잘못된 것이 없다고 생각합니다.


우리는 대회에 참가하는 모든 팀과 코치가 WRO® 윤리 강령을 준수할 것을 기대합니다.


WRO® 지침 원칙은 다음과 같습니다.


  • 팀은 함께 즐기면서 새로운 기술을 배우고 숙달하도록 권장됩니다.
  • 코치, 멘토, 부모는 팀을 인도하기 위해 있는 것이지 팀을 위해 일하는 것이 아닙니다.
  • 참여와 학습이 승리보다 더 중요합니다.

WRO® 팀을 위한 윤리 강령

“승패가 아니라 얼마나 배웠느냐가 중요하다.”


대회에 참가하고 있습니다. 우리는 이기는 것을 좋아합니다. 우리는 배우고 싶습니다. 그리고 우리는 또한 재미를 원합니다.


우리는 공정하게 플레이하고 싶습니다. 우리는 우리 자신의 로봇을 설계하고 우리 자신의 소프트웨어를 작성합니다. 

다른 사람이 우리를 위해 그렇게 하는 것은 불공평합니다.

우리는 스스로 시도해야만 배울 수 있습니다. 코치는 우리에게 무언가를 가르치고 안내할 수 있습니다. 

그리고 우리는 다른 사람들로부터 영감을 얻을 수도 있습니다.

그러나 우리의 코치는 우리를 위해 일을 해서는 안 됩니다. 그리고 우리는 단순히 다른 사람의 로봇이나 소프트웨어를 복사하지 않습니다.

우리는 찾은 예제를 사용하여 자체 로봇과 프로그래밍을 설계합니다.


때때로 우리는 실패하지만 괜찮습니다. 독창적인 아이디어는 실패에서 나옵니다.



승리는 좋지만 실패는 우리 여정의 일부입니다.